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Java中关于对象的建立问题

——对象是java 中的一个非常重要的概念,如果不理解对象,java 就无从学起!
     1、一个对象就是变量和相关的方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为 。对象是一种对客观事物的抽象,它由状态(属性)和行为(方法)组成。

对它的整体评价就是:
——一个对象的变量构成这个对象的核心,包围在它外面的方法使这个对象和其它对象分离开来。实际上 ,面向对象的程序设计实现了对对象的封装 ,使我们不必关心对象的行为是如何实现的这样一些细节 通 过对对象的封装 ,实现了模块化和信息隐藏 ,有利于程序的可移植性和安全性 ,同时也利于对复杂对象的管理

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Tags: Java 语言 编程 对象

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Java中方法与继承

方法的定义——
class className
  {[public | protected | private ] [static]
类体定义如下:
  [final] [transient] [volatile] type

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Tags: Java 语言 编程 继承 方法

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Java类的概念

定义并使用一个新类,“类”分为两类:
  1) Java应用程序;
  2) Java小应用程序。
  它们都有一个共同的特点,那就是整个程序中只包含一个类。不同在于,这个唯一的类的定义不尽相同。
  在Java应用程序中,形如:public class testBranch1(类名)

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Tags: Java 语言 编程 概念

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Java的Graphics中提供的图形绘制方法

paint( ) //进行绘图的具体操作,必须有程序员重写
  update( ) //用于更新图形,先清除背景、前景,再调用paint()
repaint( ) /*用于重绘图形,在组件外形发生变化,即大小改变或位置移动时,repaint( )方法立即被系统自动调用,而实际上repaint()方法是自动调用update()方法*/

Tags: Java Graphics 绘制 图形

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